Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Если ты до сих пор не дружишь с масками в DaVinci, то хоть ведро LUT’ов вылей — кино всё равно не родится 🔦🎬

Лютая правда цветокоррекции: киномагия рождается не в пресетах, а в том, как ты рисуешь свет. LUT только придаёт оттенок; маска же формирует объём, ставит акцент и шепчет зрителю: «Смотри сюда». Без неё кадр плоский.

Представь себе художника, который решил сэкономить на кистях и пытается написать “Мону Лизу” валиком. Ну вот примерно так выглядит грейдинг без локальных масок: вроде бы цвета есть, а ощущение «фильма» – ноль. Как только ты добавляешь флаг сверху, мягкую виньетку или яркий «циркль» на героя, картинка внезапно вспыхивает тем самым вкусным кинематографическим объёмом. Кстати примеры работы с масками есть вот в этом курсе другого автора: https://davincipack.net/secret-sauce/

Короче, хочешь, чтобы твоя сцена выглядела как Netflix, а не как утренний сториз с кухни – берись за маски. А чтобы не городить ноды с нуля, мы как раз и достаём Light Shaping Collection — 45 PowerGrade’ов, которые раздают свет по кадру как гаффер на съёмочной площадке.

Что лежит в коробке:

  • 45 PowerGrade .DRX-файлов. Это готовые ноды с масками: перетаскиваешь в галерею PowerGrades и смотришь, как кадр буквально «зажигается» новым светом.
  • 16 категорий пресетов. Флаги сверху/снизу/с боков, градиенты, виньетки, круговые подсветки — да ещё и по четыре степени «мощности» в каждой группе.
  • Работает в DaVinci Resolve 17-20 (Free и Studio). Не важно, ACES у тебя или Rec 709 — коллекция дружит со всеми настройками.
  • Ноль плагинов. Всё нативно, GPU не плачет, рендер летит как на гелике без ограничителя.
  • Drag-and-Drop-скорость. Закинул пресет — и получаешь линейный контроль экспозиции, будто крутишь регуляторы камеры прямо на площадке.

Пресеты, которые решают:

  • Flag Top / Bottom / Left / Right – режут лишний свет по голливудски.
  • 16 категорий пресетов. Флаги сверху/снизу/с боков, градиенты, виньетки, круговые подсветки — да ещё и по четыре степени «мощности» в каждой группе.
  • Vignette Mild → Intense – от деликатного акцента до нуар-туннеля.
  • Gradient Top / Corner’ы / Bottom – имитируем софтбокс, свет из окна или «вечерку».
  • Circle Brighten / Darken Outside – подсвети героя, утопи фон.

Больше инфы на сайте автора 👇🏻

От себя скажу, что каждая маска – отдельная нода: хочешь мягкую виньетку – бросаешь один DRX, нужно подсветить лицо – добавляешь круговой brighten и флаг снизу. Пока другие рисуют power windows вручную, ты собираешь свет как лего и мгновенно уходишь в рендер, получая идеальное противоядие от боязни чистого листа и простор для экспериментов.


Ещё пак автора: https://davincipack.net/pixeltools-volume-1/

What's your reaction?
1Like

Leave a comment